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十一月游戏心愿单:想把时间留给这些小世界

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最近在听的游戏原声:把苍绿之径装进播放列表

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那些让人舍不得通关的独立游戏,你玩过几款?
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从速写开始,记录游戏里那些不起眼的小角色
山海有期
十一月游戏心愿单:想把时间留给这些小世界
半糖乌龙那些让人舍不得通关的独立游戏,你玩过几款?
总有一些游戏,在片尾字幕出现时,会让人忍不住发一会儿呆。最近重新整理了自己的游戏库,发现最难忘的往往不是地图最大的那一款。 《空洞骑士》:第一次踏入苍绿之径时,音乐和雨声一下子把我拉进了那个世界。探索没有标准路线,每一条岔路都像是在说:再走一会儿吧。
星露谷物语|不赶进度的第三年,才懂农场生活的快乐
第三年春天,我终于决定不再盯着收益表种地了。把农场一角留给花,另一角放了几张椅子,剩下的时间拿去钓鱼、散步和找村民聊天。 以前总想在第一年完成所有目标,现在觉得,错过一次节日也没关系,春天还会再来。
空洞骑士|在圣巢迷路的第 30 个小时,随手截了几张风景
打完一个头目后没有继续赶路,而是回到之前没走完的地方转了转。原来只顾着赶路,会错过这么多细节。 远处的建筑、轻轻晃动的植物,还有不太起眼的小路,都让这个世界像是一直在自己生活。
周末游戏清单:一杯热茶,三场刚刚好的小冒险
工作日总觉得时间不够用,所以周末特别想玩一些能随时放下、又能很快进入状态的作品。 这周的清单是《蔚蓝》《哈迪斯》和《饥荒》。一款适合集中注意力,一款适合听着音乐打一局,还有一款适合和朋友边聊边探索。
给新玩家的艾尔登法环探索小建议:先去看风景也没关系
最近身边有朋友刚开始玩,在第一个强敌那里卡了很久。其实这个世界很大,并不是每一个拦路的敌人都要当场打赢。 一些不会影响探索乐趣的小建议:
赛博朋克 2077|关掉任务标记,在夜之城散步一小时
这次上线没有做任务,只沿着街道随便走。霓虹灯映在积水里,车站有人聊天,街角店铺的收音机还放着音乐。 原来一个熟悉的游戏,换个玩法就能看到新的东西。
最近在听的游戏原声:把苍绿之径装进播放列表
有些旋律一响起来,脑海里就会自动出现对应的场景。最近做事时一直在循环游戏原声,想分享三种不同的心情。 需要安静时:空洞骑士的探索配乐。 想要轻松一点时:星露谷物语的季节音乐。 需要一点勇气时:蔚蓝的攀登旋律。
泰拉瑞亚建筑日记|终于给每位 NPC 修好了小房子
本来只是想搭一个临时仓库,结果不知不觉盖成了一整条小街。每位 NPC 都有自己的小房间,街口还放了一块路牌。 我最喜欢的地方是屋顶的小花园。素材很普通,木头、石头、花盆,再加一点暖色照明,就能变得很有生活气息。
蔚蓝通关后记:山顶的风,原来真的很温柔
最后几个房间失败了很多次,但这次没有生气。游戏一直在告诉我,失败只是再来一次,而不是你不够好。 到达山顶时反而很安静。不是终于证明了什么,只是知道自己确实走到了这里。
你的桌面该换新了|本周游戏风景配色灵感
这周想给桌面换一种安静一点的颜色,于是从喜欢的游戏里找了几组配色灵感。 绿色适合春天,蓝色适合深夜,温暖的金色适合下班后。并不一定要把桌面排得很满,给图标和思绪留一点空白也很好。
哈迪斯新手入门|别急着通关,先找到顺手的武器
朋友最近入坑,问我第一把该用什么武器。我想了很久,觉得最合适的答案是:选你愿意反复尝试的那一把。 先在训练场感受节奏,注意冲刺与攻击之间的衔接。每次失败回到家,也记得和大家聊聊天,很多故事就藏在那里。
饥荒联机小队招募|认真种菜,偶尔冒险
想找几位节奏接近的玩家一起开一个慢慢玩的世界。主要目标是安稳过冬,偶尔一起出去探险,不追求速通。 我负责种菜和整理基地,如果你喜欢建筑、探索或做饭,都很欢迎。新手也可以一起玩,大家互相帮忙就好。
从速写开始,记录游戏里那些不起眼的小角色
最近给自己定了一个很小的练习:每天画一个游戏里的小角色。可以不够准确,也不一定上色,只要记下今天喜欢的那个瞬间。 比起一开始就画完整插画,十分钟的速写更容易坚持。画完之后再回到游戏里观察,常常会发现以前忽略的细节。
十一月游戏心愿单:想把时间留给这些小世界
这个月不打算买太多新游戏,想把库里一直惦记的几款慢慢玩完。 先把蔚蓝的收集补一点,再回到圣巢探索之前错过的角落。最后留几个晚上给哈迪斯,看看还能听到哪些新对话。
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